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核心系统

【主角】

主角即游戏中的主公,同时也是玩家扮演并操纵的角色,所有的武将和部队都是听从主公的调遣来进行厮杀的。

 

【主角升级】

主角等级是游戏中最基础的养成点,等级的提升将逐步解锁部队数量、武将开启以及各类养成点与玩法,可以说是与战力息息相关。

 

【军衔】

军衔已汉末三国时期的军衔等级为主体,通过提升主角的军衔等级,获得更多的特权。

 

【将略】

将略是武将技能提升主要养成途径,提升将略等级可增加所有武将的技能等级,包括:主动技能、重击、被动技能1、被动技能2、被动技能3的等级,而将略升级需要花费大量铜币和文化点。

 

 

【武将布阵】

随着游戏的进程玩家能够开启不同的部队,玩家能够为武将选择不同的默认阵型来壮大实力。

 

 

【武将升级】

升级是武将养成最基础、最重要的一环。

升级是提高武将能力的方式之一。升级后提升武将的各项属性,包括:生命、攻击、防御等战斗属性。

 

【武将】

武将是玩家兵团的首领,千军易得,一将难求。一位强大的武将可以帮助主公冲锋陷阵、攻城拔寨。

 

【军备】

军备是武将的重要养成点,并关联后续养成系统。

通过军备的成长提升武将、部队的战力。

 

【军备强化】

强化是军备最基础的养成玩法,每次强化成功后都将获得大幅基础属性提升。

 

【传承】

获得更高品质的军备后,替换原有低品质且强化过的旧军备,可将旧军备的强化等级传承给新的军备。

 

【合成】

通过特定道具之间的组合,能够合成新的物品,称之为合成。

 

【提示信息系统】

系统在封地及世界场景中给予玩家给个养成系统的提示。