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汤姆猫:2023年12月19日-12月22日投资者关系活动记录表

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汤姆猫:2023年12月19日-12月22日投资者关系活动记录表

牛气 发表于 2023-12-24 00:00:00 浏览:  709 回复:  0 [显示全部楼层] 复制链接

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证券代码:300459证券简称:汤姆猫
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司
投资者关系活动记录表
编号:2023-047
□特定对象调研√分析师会议
投资者关系活动□媒体采访□业绩说明会
类别□新闻发布会□路演活动
□现场参观□电话交流会
浦银安盛基金、摩根大通、国海资管、南方基金、招商证券、
玄甲基金、明达资产、前海联合基金、工银瑞信、誉辉资本、
上海珩道投资、裘明投资、上海晨步企业管理有限公司、上海
中庸资产、中财招商投资集团、安信证券、诺德基金、远希私参与单位名称
募基金、国海产业研究、海通证券、华安基金、磐安投资、上
海银叶投资、西部利得基金、霸菱投资、上海仙人掌私募基
金、上海厚雪私募基金、江苏瑞华投资、上海名禹资产、鹏扬
基金、贝莱德、方正证券、国海证券、广发证券、民生证券等
会议日期2023年12月19日-12月22日
会议地点上海、深圳上市公司接待人董事会秘书欧阳梅竹
员姓名证券事务代表张平、王佳斌
投资者关系活动公司介绍了业务经营情况以及后续发展规划,并就参会机构人主要内容介绍员关注的其他问题进行了回复交流,具体见下文。
附件清单(如无
有)
日期2023年12月24日投资者关系活动主要内容介绍:
1、公司国内外研发的 AI 产品测试进展情况如何?
答:公司目前在研的 AI 应用仍在测试与打磨阶段。其中:公司国内研发团队与西湖心辰合作的多模态 AI 汤姆猫产品及汤姆猫 AI 讲故事,已初步完成主要功能的测试,公司正进一步丰富汤姆猫 AI 讲故事的产品内容,同时携手西湖心辰团队持续完善产品的多模态、长期记忆、情感感知等功能模块;公司海外团队研发
的首款 AI 手游《Talking Ben AI》已在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地区开启
首轮海外测试,在此次测试中,公司获取了充足的合规语料,后续公司将根据测试获取的语料持续丰富该产品的预设数据库,同时公司海外团队也将携手西湖心辰进一步探讨海外测试产品 Talking Ben AI 的个性化交互、模型能力的提升以及
AI 技术的更广泛应用。
2、公司游戏是否受网游新规影响?答:国家新闻出版署于12月22日在其官方渠道发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,并向社会公开征求意见。该意见稿对网络游戏经营单位准入、内容管理、用户消费等多方面作了规定,以进一步促进行业健康发展。
首先,作为全球知名移动应用开发商,汤姆猫系列产品80%以上活跃用户来自于海外市场,国内用户占比较低。其次,公司汤姆猫家族 IP 系列游戏以广告收入为主,而非内购充值,2023年上半年公司实现广告收入51916.77万元,占营业收入比重为75.43%。同时,在内容管理上,公司围绕“会说话的汤姆猫家族”IP 各个角色的性格特征开发的系列休闲益智游戏产品,内容绿色健康,没有强制对战等玩法。公司游戏风格积极阳光,致力于以高品质的内容引导用户树立积极向上、团结友爱、勇于探索等正确的价值观。近年来,公司通过在游戏产品中融入中国传统文化元素(示例图见图1),积极推动我国优秀文化出海;也通过游戏开展线上线下相结合的环保公益活动,传播生态保护理念。
未来,公司将始终围绕“寓教于乐,智创家庭幸福”的企业使命,结合人工智能等新兴技术,持续打造寓教于乐的精品内容,满足全球用户的文化娱乐与休闲陪伴需求。
图1中国新春节日元素融入《汤姆猫总动员》产品
3、公司汤姆猫游戏和动画是否将上线苹果的 MR 终端设备?
答:近年来,公司基于“会说话的汤姆猫家族”这一数字 IP 的“交互”、“陪伴”属性,持续推动游戏与动画内容的跨终端体验。目前,公司汤姆猫家族 IP 系列游戏产品已具备多终端、多场景延伸的优势。除移动手机终端外,公司现有汤姆猫家族 IP 游戏产品已先后拓展了华为智慧屏、华为车载智能终端、Rokid AR 眼镜、
谷歌车载系统等智能终端应用场景。其中,在华为智慧屏上,用户可以在华为大屏电视前无需穿戴任何设备,通过上跳、下蹲、左右移动等动作完成游戏的体验;
在车载系统领域,公司汤姆猫家族 IP 多款游戏先后登陆了 AITO 问界 M5、AITO问界 M7、极狐阿尔法 S(HI)、北汽魔方、长安阿维塔 11(HI)、吉利几何等车载终端;今年 5 月,公司产品作为首批入驻谷歌车载系统的游戏之一,协同谷歌升级智能出行体验。未来,随着 VR、MR 等智能终端的不断突破与持续发展,公司也将紧跟市场需求,覆盖更多体验场景,持续提升用户的跨终端智能交互体验。
4、公司后续如何拓展智能小机器人硬件产品?
答:在智能机器人硬件领域,公司于2021年下半年在海外市场推出了一款智能语音机器人 GameBud Talking Tom。该产品的核心功能,一是与公司旗下《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等游戏产品进行链接,GameBud Talking Tom 通过游戏“主播”、游戏陪玩的方式与用户进行互动;二是该产品拥有智能对话、语
音游戏互动等功能,可作为用户日常生活中的“玩伴”。
实体的智能硬件终端产品在使用体验上,不仅更为直接、易上手,同时还将有助于帮助公司“会说话的汤姆猫家族”IP 构建更为丰富的交互场景、覆盖更多
年龄层的用户群体。公司将结合新的 AI 交互技术,在 GameBud Talking Tom 的基础上,开展进一步的内容升级与技术迭代工作。
5、公司计划上线的新产品有哪些?
答:除公司国内外团队在研的《Talking Ben AI》(暂定名)、多模态 AI 汤姆猫、汤姆猫 AI 讲故事等 AI 交互产品之外,在游戏业务上,公司储备了《汤姆猫图画册》《金杰猫的游乐场》《汤姆猫闯乐园》《我的汉克狗:海岛》《SonicDash: Endless Running》《Sonic Dash 2: SonicBoom》等多款新玩法、新模式的产品,其中,以内购变现为主的《汤姆猫图画册》已于10月份上线了美国、加拿大、英国、澳大利亚、瑞典、德国、荷兰、斯洛文尼亚、塞浦路斯等国家和地区;包
含半开放世界玩法的养成游戏《我的汉克狗:海岛》于11月份在海外正式开启测
试发行;此外,以内购变现为主的产品《金杰猫的游乐场》也将在海外市场开始前期测试工作。
6、公司 AI 交互产品所需要的数据来源有哪些?是否需要购买外部版权?
答:基于公司汤姆猫家族 IP 的核心用户受众群体,公司在研发 AI 交互产品过程中的数据主要来源于:(1)公司“会说话的汤姆猫家族”IP 旗下积累了系列动
漫影视剧本,目前该部分数据用于训练 IP 人物的性格特征与价值观的输出;(2)公司通过采购部分结构化数据和利用公开数据用于训练垂类模型;(3)公司主打陪伴、交互的 AI 应用产品上线后,大量用户闭环反馈、行为数据将是产品更新迭代的重要数据支撑,不断优化的模型能力也将进一步增强汤姆猫 C 端产品的用户体验,形成数据飞轮的双向驱动,为用户带来长期价值。
7、公司国内研发的 AI 产品算力如何满足?
答:公司国内团队研发的 AI 产品依托于西湖心辰自研的西湖大模型,其算力支持主要来自于西湖大学超算中心,目前西湖大学超算中心拥有的算力设备在全国高校里属顶尖水平。
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